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Worldbuilding. Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter.

Hg. Julia Stoschek Foundation. Berlin 2024.

21,5 x 27,5 cm, 176 S., 150 Abb., pb., PVC-Schutzumschlag mit Siebdruck und Aufkleber.

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geb. = fester Einband; pb. = Paperback-Ausgabe;
Tb. = Taschenbuch; Sonderausgabe = Ausstattung einfacher, evtl. Vergleichspreis nennt die gebundene Ausgabe

Beschreibung

Der Band untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen. Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstlern. Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker, Kuratoren und Kritikern, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst. Dieser spielerisch gestaltete Band hat abgerundete Ecken, einen PVC-Schutzumschlag mit Siebdruck und Aufkleber mit verschiedenen digitalen Avataren.

Details

  • Erscheinungsdatum 16.08.2024
  • Verlag Hatje Cantz
  • Anzahl Seiten 176
  • Herkunftsland Deutschland
  • Herstellerangaben Hatje Cantz Verlag GmbH | Mommsenstr. 27 27 | 10629 Berlin | Deutschland | www.hatjecantz.de
  • ISBN 9783775756358