Ob es sich um eine Werbekampagne, eine Museumsausstellung, ein Videospiel oder eine komplexe Steuerkonsole handelt - ein Design entsteht aus dem Zusammenspiel von Konzepten und Verfahren aus einer ganzen Reihe von Disziplinen. Da niemand alles wissen kann, mussten sich Designer bis jetzt durch zahllose Literaturhinweise und Quellen arbeiten, um Informationen und Know-how für ein gutes Design zu finden. Damit ist jetzt Schluss! Dieses erste umfassende hochprofessionelle Referenzwerk für Design enthält präzise Erklärungen der wichtigsten Designkonzepte und, dem gegenüber gestellt, zahlreiche illustrierte Beispiele für deren Umsetzung. Angefangen bei der »80/20-Regel« über »Chunking« und Kindchenschema bis hin zum Ökonomieprinzip findet der Leser hier alles, was er über Designkonzepte wissen muss.